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Os pesquisadores criam um mecanismo de jogo DOOM baseado em IA, GameNGen, simulando o jogo clássico em tempo real.
Pesquisadores do Google e da Universidade de Tel Aviv criaram o mecanismo de jogos de IA, GameNGen, que simula o clássico jogo DOOM em tempo real, a mais de 20 quadros por segundo.
Usando modelos de reforço e difusão, ele gera quadros com base nas ações do jogador e quadros passados.
Treinada especificamente no DOOM, a abordagem poderia se aplicar a vários títulos, potencialmente abrindo caminho para futuros motores de videogames orientados por IA em tempo real.
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Researchers create AI-driven DOOM game engine, GameNGen, simulating classic game in real-time.