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A Unity Technologies abandona a Taxa de Tempo de Execução, reverte para o modelo de assinatura e ajusta os preços.
A Unity Technologies descartou sua controversa Taxa de Tempo de Execução, que cobrava desenvolvedores com base em instalações de jogos, devido a uma reação significativa.
O CEO Matthew Bromberg anunciou um retorno a um modelo de assinatura baseado em assentos, com o Unity Personal permanecendo livre e seu teto de receita aumentou para US $ 200.000.
O Unity Pro terá um aumento de 8% nos preços, enquanto a Enterprise enfrentará um aumento de 25%, a partir de 1o de janeiro de 2025.
Esta mudança visa reconstruir a confiança com os desenvolvedores e apoiar os investimentos em desenvolvimento de jogos.
Unity Technologies abandons Runtime Fee, reverts to subscription model and adjusts pricing.