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A Microsoft planeja fazer a transição do DirectX para o SPIR-V para o Shader Model 7, visando um ecossistema unificado e suporte tecnológico aberto.
A Microsoft fará a transição de sua plataforma gráfica DirectX para adotar o SPIR-V como o novo formato de intercâmbio para o Shader Model 7.
Esta mudança visa unificar o ecossistema de desenvolvimento e apoiar as tecnologias abertas.
A Microsoft planeja criar ferramentas para traduzir entre SPIR-V e DXIL, facilitando uma integração gradual para os desenvolvedores.
A transição levará vários anos, com ênfase na transparência e colaboração com grupos de padrões da indústria para aumentar a produtividade.
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Microsoft plans to transition DirectX to SPIR-V for Shader Model 7, aiming for unified ecosystem and open technology support.