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A 343 Industries, agora Halo Studios, adota o Unreal Engine 5 para o desenvolvimento futuro do jogo Halo, fazendo a transição do Slipspace Engine.
A Halo Studios, anteriormente 343 Industries, anunciou sua rebranding e transição para Unreal Engine 5 no Halo World Championship 2024.
Esta mudança permite um foco renovado no desenvolvimento de jogos, afastando-se do motor Slipspace desatualizado.
O estúdio está desenvolvendo vários novos títulos de Halo, incluindo um projeto interno chamado Project Foundry, que mostra o potencial da franquia no novo motor.
As atualizações para o Halo Infinite continuarão via Slipspace.
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343 Industries, now Halo Studios, adopts Unreal Engine 5 for future Halo game development, transitioning from Slipspace Engine.