Capcom ajusta armas em "Monster Hunter Wilds" com base no feedback beta, melhorando os controles e realismo.

A Capcom está fazendo melhorias substanciais em armas como a lança, machado, glaive de insetos e espada e escudo em "Monster Hunter Wilds", com base no feedback beta. O diretor Yuya Tokuda destacou problemas com os controles da lança, e o produtor Ryozo Tsujimoto confirmou que os ajustes estão em andamento. O jogo, que será lançado em 28 de fevereiro de 2025, também revisita a técnica hitstop para aumentar o realismo e o peso dos ataques.

Há 4 meses
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