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Os consumidores chineses jovens estão dirigindo um boom da "economia guzi", gastando em anime, quadrinhos e produtos de jogos.
Os consumidores chineses jovens estão cada vez mais comprando “guzi”, mercadoria com animação, quadrinhos e elementos de jogo, por valor emocional.
Esta tendência, popular entre a Geração Z, estimulou novas oportunidades de negócios, com lojas como a Dimension GO vendo mais de 1 milhão de yuans em vendas no primeiro mês.
A "economia do guzi" deverá ultrapassar 300 bilhões de yuans até 2029, revitalizando shoppings e promovendo conexões sociais entre os consumidores jovens.
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Young Chinese consumers are driving a "guzi economy" boom, spending on anime, comic, and game merchandise.