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As mudanças interativas da IO se concentram em projetos internos, como o jogo 007, após o flop "MindsEye".
A IO Interactive, conhecida pela série Hitman, está reconsiderando seus planos de publicação de terceiros após a fraca recepção de "MindsEye".
Desenvolvido pela Build a Rocket Boy, "MindsEye" recebeu críticas mordazes e reações adversas.
O CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, admitiu que o lançamento foi "duro" e indicou uma mudança para se concentrar em projetos internos, como o próximo jogo 007, deixando o futuro da IOI Partners incerto.
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IO Interactive shifts focus back to internal projects like the 007 game after "MindsEye" flop.