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O escritório de patentes do Japão rejeitou a patente de captura no estilo Pokémon da Nintendo, citando jogos anteriores, enfraquecendo sua posição legal no caso Palworld.
O Escritório de Patentes do Japão rejeitou uma patente chave da Nintendo ligada ao mecânico de captura de criaturas estilo Pokémon no processo Palworld, citando arte anterior de jogos como Monster Hunter, ARK: Survival Evolved e Pokémon GO.
A decisão, baseada em evidências, incluindo mods e jogos anteriores, argumenta que a patente não tem originalidade e passo inventivo.
Embora não seja juridicamente vinculativa, a decisão carrega um peso significativo e pode enfraquecer a posição legal da Nintendo.
A Nintendo tem 60 dias para responder, potencialmente alterando reivindicações ou apelando, o que pode estender o caso até 2026.
O resultado poderia remodelar a forma como a mecânica de videogames é protegida pela lei de patentes.
Japan's patent office rejected Nintendo's Pokémon-style capture patent, citing prior games, weakening its legal stance in the Palworld case.