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flag A Larian Studios confirma seu novo RPG, Divinity, contará com combate baseado em turnos, conteúdo criado por humanos e um lançamento de acesso antecipado em 2027.

flag A Larian Studios confirmou seu próximo RPG, Divinity, contará com combate baseado em turnos, continuando o estilo de assinatura do estúdio visto no Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin 2. flag O jogo, ambientado no universo existente da série após um grande evento, será construído em um motor personalizado com narrativa cinematográfica aprimorada e desenvolvimento mais rápido, visando um lançamento de acesso antecipado de 2027 e lançamento completo entre 2028 e 2029. flag Enquanto a Larian usa internamente a IA generativa para arte conceitual e texto de espaço reservado, todo o conteúdo final - incluindo diálogo, escrita e performances - será criado pelo homem. flag O estúdio pretende completar o jogo em três a quatro anos, aproveitando o desenvolvimento de missões paralelas e uma grande equipe, evitando ativos gerados por IA no produto final.

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