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flag Em 4 de janeiro de 2026, uma interrupção global do servidor interrompeu League of Legends por milhões, causando falhas de login e falhas em todo o mundo.

flag Em 4 de janeiro de 2026, League of Legends experimentou uma interrupção global que afetou milhares de jogadores, principalmente em desktop, com falhas de login generalizadas, falhas de clientes e congelamentos de tela de carregamento em regiões como América do Norte e EUW. flag Mais de 7.000 reclamações foram relatadas no Downdetector, aumentando as buscas nas mídias sociais por “Is League down?”, enquanto a Riot Games confirmou que o problema era do lado do servidor e reconheceu os esforços contínuos para resolvê-lo sem fornecer um cronograma. flag A interrupção impactou todos os modos de jogo, incluindo as Táticas de Luta Ranqueadas e de Luta de Equipe, com as etapas de solução de problemas se mostrando ineficazes devido à natureza do problema. flag A recuperação foi gradual, afetando uma vasta base de jogadores de 120 a 31 milhões de usuários ativos mensais, embora os usuários móveis de outros serviços da Riot tenham relatado menos problemas.

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