Aprenda idiomas de forma natural com conteúdo fresco e autêntico!

Tópicos populares
Explorar por região
Crianças em Lisboa votaram simbolicamente em personagens fictícios num evento de educação democrática durante a eleição presidencial de Portugal em 2026.
Em 8 de fevereiro de 2026, crianças em uma assembleia de voto de Lisboa na eleição presidencial de Portugal participaram de uma atividade simbólica de votação, selecionando personagens fictícios como Super Mario e Roblox em vez de candidatos reais.
A iniciativa, que se acredita ser a primeira do género em Portugal, visava introduzir os jovens à democracia de forma envolvente e educativa.
Os pais disseram que isso ajudou as crianças a entender o voto como uma responsabilidade cívica e despertou interesse na participação futura.
O exercício não fazia parte das eleições oficiais, mas refletia os esforços para tornar o engajamento cívico acessível e significativo para os jovens.
Children in Lisbon voted symbolically for fictional characters in a democracy education event during Portugal’s 2026 presidential election.