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O Full Circle demitiu a equipe em meio à reestruturação do estúdio, apesar do forte crescimento dos jogadores e da recepção positiva do Skate reboot desde o lançamento em 2025.
A desenvolvedora do reboot do Skate, Full Circle, anunciou demissões como parte de uma reestruturação de estúdio, citando a necessidade de melhorar a sustentabilidade a longo prazo, apesar da forte recepção antecipada do jogo e milhões de jogadores desde o seu lançamento em setembro de 2025.
O desenvolvimento confirmado pela empresa continuará, enfatizando o compromisso contínuo com o jogo e o feedback dos jogadores, embora não tenha divulgado o número de funcionários afetados.
A mudança reflete desafios mais amplos da indústria com jogos de serviço ao vivo, mesmo durante períodos lucrativos para a empresa-mãe EA.
Full Circle laid off staff amid studio restructuring, despite Skate reboot's strong player growth and positive reception since its 2025 launch.