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A Sony suspende grandes lançamentos de PCs para jogos PlayStation 5, citando baixas vendas e engajamento de PCs, para aumentar as vendas de consoles.
Um relatório de 2026 Newzoo confirma a prática da Sony de atrasar os principais jogos PlayStation 5 no PC - muitas vezes por mais de um ano - reduziu drasticamente as vendas de PC e o envolvimento dos jogadores, com as ações do PC caindo para um dígito em comparação com 44% para lançamentos simultâneos.
Os primeiros portos viram maior adoção de PCs, mas títulos recentes como Horizon Forbidden West e God of War Ragnark tiveram desempenho inferior, com apenas 7% e 6% dos jogadores no PC.
O estudo atribui isso a janelas de demanda inicial perdidas.
Em resposta, a Sony supostamente interrompeu futuros grandes exclusivos de primeira-parte no PC, mantendo-os apenas para console, enquanto os jogos de serviço ao vivo permanecem disponíveis.
Dados internos mostram que as portas de PC contribuíram com apenas 1,5% da receita, apoiando a mudança para fortalecer as vendas de ecossistema e hardware da PlayStation em meio à crescente concorrência.
Sony halts major PC releases for PlayStation 5 games, citing low PC sales and engagement, to boost console sales.