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Slay the Spire 2 foi lançado no Early Access em 5 de março de 2026, atraindo 574.638 jogadores simultâneos e vendendo 2,8 milhões de cópias globalmente.
Slay the Spire 2 foi lançado no Early Access em 5 de março de 2026, atraindo um recorde de 574.638 jogadores simultâneos no Steam, quase igualando o pico da Silksong.
O jogo vendeu 2,8 milhões de cópias, gerando US$ 55,1 milhões, com forte interesse global – 43% dos jogadores na China e 51% na Ásia.
Construído no motor de código aberto Godot, a sequência apresenta visuais aprimorados, novos personagens e jogabilidade mais profunda, elogiados por sua capacidade de repetição e profundidade estratégica.
Seu sucesso destaca o crescente domínio de roguelikes em jogos modernos, impulsionado pela acessibilidade, progressão orientada para o jogador e inovação indie.
Slay the Spire 2 launched in Early Access on March 5, 2026, drawing 574,638 concurrent players and selling 2.8 million copies globally.