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O CEO da Take-Two diz que a IA não pode substituir os humanos na criação de grandes jogos como Grand Theft Auto VI.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, rejeitou as alegações de que a IA geradora poderia criar jogos blockbuster como Grand Theft Auto VI, chamando a ideia de "ridícula".
Ele afirmou que a IA pode ajudar a gerar recursos, mas não pode substituir a criatividade humana, a profundidade narrativa ou a escala necessária para grandes sucessos.
Apesar dos avanços nas ferramentas de criação de jogos, ele enfatizou que apenas alguns jogos alcançam sucesso generalizado e esses vêm de estúdios bem financiados ou desenvolvedores independentes.
Zelnick minimizou os temores do mercado sobre a IA, como aqueles provocados pelo Projeto Genie da Google, dizendo que eles refletem reação exagerada.
Ele reiterou que o desenvolvimento impulsionado pelo homem continua a ser essencial para um entretenimento de impacto.
Take-Two's CEO says AI can't replace humans in making big video games like Grand Theft Auto VI.