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Bethesda adiou The Elder Scrolls 6, priorizando a qualidade em meio à demanda contínua por títulos atuais.
A Bethesda confirma que não está apressando The Elder Scrolls 6, citando a demanda contínua de jogadores por títulos atuais como Starfield e Fallout como uma razão para priorizar a qualidade sobre a velocidade.
Todd Howard enfatizou um processo de desenvolvimento deliberado, tamanho estável da equipe e ferramentas aprimoradas, com atrasos também influenciados pelos efeitos da pandemia e pela aquisição da Microsoft.
O estúdio visa entregar um jogo digno de seu legado, focando no engajamento do jogador a longo prazo em vez de datas fixas de lançamento.
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Bethesda delays The Elder Scrolls 6, prioritizing quality amid ongoing demand for current titles.